КМРП

不要像神一样在空中拉屎

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


система:вес

Это старая версия документа!


ВЕС

Вес — это механика, отражающая влияние массы (или объёма) экипировки на вашего персонажа. Актуальные для боев предметы, такие как броня, оружие, щиты, модификации и некоторые другие, имеют собственные значения веса. Влияние суммы этих значений зависит от показателей оптимальной и максимальной нагрузки вашего персонажа.

Ради удобства 1 очко веса можно примерно приравнивать к 0.5 кг массы и, следовательно, называть так в игре.

Оптимальная нагрузка — это порог, вплоть до которого (включительно) общая масса экипировки не будет никак сказываться на атрибутах персонажа. Каждое очко веса, превышающее оптимальный, будет засчитываться как [-5%] к реакции, передвижению, уклонению и ловкости.

Максимальная нагрузка — порог, при превышении которого каждое избыточное очко веса будет засчитываться как [-5%] ко всем навыкам.

t
система/вес.1722177688.txt.gz · Последнее изменение: 2024/07/28 17:41 — sama

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki