КМРП

不要像神一样在空中拉屎

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


система:метание_взрывчатки_артиллерия_огнемёт

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
система:метание_взрывчатки_артиллерия_огнемёт [2025/02/22 14:32] – [Таблица] samaсистема:метание_взрывчатки_артиллерия_огнемёт [2025/02/22 14:34] (текущий) – [Таблица] sama
Строка 20: Строка 20:
 На момент взрыва персонаж может находиться за частичным укрытием (кусок стены, мебель и пр.) или попытаться за него отпрыгнуть. **Всегда уточняйте у ГМа**, находится ли ваш персонаж в укрытии и какого оно типа: На момент взрыва персонаж может находиться за частичным укрытием (кусок стены, мебель и пр.) или попытаться за него отпрыгнуть. **Всегда уточняйте у ГМа**, находится ли ваш персонаж в укрытии и какого оно типа:
  
-^ Тип укрытия          ||| Модификатор защиты  Пример    | + Тип укрытия    ^  Модификатор защиты  ^  Пример                                      ^ 
-| Ничтожное      |     |                               + Ничтожное      |  [+1]                 ткань или стекло толщиной в блок            
-| Низкопрочное       |                               + Низкопрочное    [+2]                 деревянная поверхность толщиной в блок      
-| Среднее        |     |                               + Среднее        |  [+3]                 кирпичная поверхность толщиной в блок       
-| Высокопрочное     |                               + Высокопрочное  [+4]                 железобетонная поверхность толщиной в блок  
-| Непробиваемое   |                                 | + Непробиваемое  [+5]                 сталь и металлокаркас толщиной в блок       |
-                 |                                 |+
  
 Вместо защиты персонаж может использовать силу чтобы устоять на ногах. Тогда он получает урон согласно блоку, где находится, и уже после делает бросок с учетом полученных или не полученных ран. Как и в примере выше, при лёгкой ране персонаж остаётся на ногах, а при тяжёлой ему требуется достигнуть результат [отлично] при проверке силы. Вместо защиты персонаж может использовать силу чтобы устоять на ногах. Тогда он получает урон согласно блоку, где находится, и уже после делает бросок с учетом полученных или не полученных ран. Как и в примере выше, при лёгкой ране персонаж остаётся на ногах, а при тяжёлой ему требуется достигнуть результат [отлично] при проверке силы.
система/метание_взрывчатки_артиллерия_огнемёт.1740223971.txt.gz · Последнее изменение: 2025/02/22 14:32 — sama

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki