Это старая версия документа!
Содержание
СЕТТИНГ
Действие игры разворачивается в альтернативной вселенной. После хаоса Третьей мировой войны человечество объединилось в единое государство под властью “Императора”, настоящее имя которого затерялось в анналах истории. Обретя единство, люди проложили путь к звёздам, что ознаменовало начало Золотой Эры Колонизации.
В этот период Единая Империя Человечества, сохраняя внутри себя полу капиталистические отношения, сосредоточилась на масштабных общечеловеческих проектах. Основными направлениями деятельности стали терраформирование и колонизация Марса и прочих планет солнечной системы, стремительные научно-технические открытия а также поиск любых способов продления человеческой жизни.
Эпоха Колонизации
Всё, что было до Эпохи Колонизации, не забыто — эти знания покоятся в глубинах архивов исторических музеев. Сама же Эпоха Колонизации известна обывателям куда лучше, однако их представления сильно искажены машиной пропаганды Единой Империи Человечества, а именно ведомством, известным как «Свет Солнца».
В этот период человечество достигло пика своего развития. Создавались титанические корабли-крепости, велось терраформирование и колонизация множества планет и спутников. Все звёздные системы были объединены в единую сеть, а блага распределялись между ними равномерно. Были созданы лекарства от всех известных болезней - достижение, позволившее в разы продлить жизнь каждого гражданина межзвездного государства.
Эпоха Раздора
После грандиозных взлетов всегда наступает безысходное падение. На самом пике развития человеческого общества Император был убит. Само убийство обросло множеством ложных сведений, слухов и недопониманий, однако смерть правителя привела к Эпохе Развала: отдельные звёздные системы заявили о своей независимости.
Это фактически разрушило сложную и выверенную логистическую систему взаимодействия планет в разных системах. Из-за этого множество далёких колоний оказались брошены на произвол судьбы.
Несмотря на то что бо́льшая часть Живого Пути пришла в упадок, самые развитые звёздные системы — те, что некогда спонсировали расширение Империи — отвергли общечеловеческие и гуманитарные идеалы. Они перенаправили все ресурсы на себя, создав ситуацию, в которой богатые становились ещё богаче, а бедные — ещё беднее.
Эпоха Развала парадоксальным образом привела к процветанию технологического и материального уровня ведущих систем, но одновременно вызвала критическое падение культурных и моральных норм. Теперь редкий человек думал о покорении звёзд или судьбе других людей, предпочитая с избытком удовлетворять собственные потребности. Это привело к расцвету корпораций и капиталистических отношений, а также к огромному числу корпоративных прокси-войн малой и средней интенсивности в Пути, что лишь усилило взаимную ненависть между системами и корпорациями.
Долго подобное продолжаться не могло. Искра конфликта между Солнечной Федерацией и Викторианским Сёгунатом разожгла пожар Галактической Войны, положив начало новой эпохе — Эпохе Войны.
Эпоха Войны
Если Эпоха Раздора была закатом человеческой цивилизации, то Эпоха Войны — наступившей ночью.
Единая Империя Человечества делала всё возможное, чтобы ни один катаклизм не мог уничтожить людей на планете окончательно. Для этого возводились огромные подземные комплексы с полуавтоматическими системами жизнеобеспечения — они позволяли выжить, даже если планета теряла атмосферу. Строились орбитальные орудия и спутниковые системы предупреждения и защиты, призванные бороться с астероидами и метеоритами.
Всё это имело трагические последствия в начале Галактической войны. В противостоянии Солнечной Федерации и Викторианского Сёгуната флот и армия первых не смогли ни сокрушить, ни вывести из строя силы Сёгуната под прикрытием орбитальной обороны планеты Октава. Это вылилось в десятилетия долгих и безрезультатных рейдов и бомбардировок других планет Сёгуната.
Ситуация усугубилась, когда в конфликт вмешалась Империя ДИ. Она вторглась сперва в Соединённые Планеты Кассиопеи, а затем — в Солнечную Федерацию и Республику Еву.
На отдалённых аванпостах и колониях битвы завершались быстро, исход решался преимуществом флота той или иной стороны. Но в Солнечной системе и системе Евы бои носили тотальный характер. Города на планетах превращались в пыльные пустоши после многодневных орбитальных бомбардировок. А затем подземные комплексы под этими пустынями становились полями сражений между силами обороны планеты и десантом атакующей стороны.
Такое положение дел длилось десятилетия. Ни одна из сторон не останавливала безрезультатные боевые действия, будучи уверенной, что именно она истощит врага первой.
Так бы продолжалось и дальше, если бы в конфликт не вмешались восстановившиеся силы Сёгуната. Им удалось прогнать Империю ДИ из Солнечной Федерации, а затем, совместными усилиями, и из Республики Евы.
Сейчас
После отступления Империи ДИ из Солнечной Федерации и Республики Евы, а также безуспешной попытки объединённых сил Федерации, Сёгуната и Республики освободить Кассиопею, война зашла в очевидный для всех тупик. Поэтому был подписан договор о совместном прекращении боевых действий и установлении космических границ.
У всех государств, кроме КССН, накопилось слишком много внутренних проблем, требовавших немедленного решения. К тому же была потеряна всякая связь с множеством отдалённых планет и колоний.
Фактически война не закончена. Стороны взяли паузу, чтобы решить внутренние распри и определить дальнейший курс действий.
Кем я могу играть?
Вы можете играть за любого человека или постчеловека, репликанта или синтетика из Живого Пути, а также можете создать собственное малое государство на одной из отдалённых планет. Основное действие игры будет разворачиваться на Карфагене. Персонажи игроков будут направляться туда группами с конкретными целями и задачами.
Первая «Волна»: Представляет собой Экспедиционный Корпус от «Триумвирата» — союза Солнечной Федерации, Республики Евы и Викторианского Сёгуната. Это объединение людей из разных государств и корпораций в одну команду. Их цели: -выяснить ситуацию на планете, с которой потеряна связь; -восстановить эту связь; -по возможности оказать гуманитарную помощь выжившим.
Конкретные роли в этой «Волне», а также условия участия в последующих «Волнах» будут объявлены в Discord-канале.
Дополняющие тезисы (рекомендуется к прочтению)
- После развала Единой Империи Человечества многие человеческие колонии на дальних рубежах живого пути оказались в полной изоляции, что зачастую приводило их к гибели или потери высокоуровневых технологий;
- Всего существует три официально признанные всеми пост расы людей, а именно Л1Ф, Д2рФ, Т3Фнг. Что в обществе получили название Эльф, Дворф и Тифлинг. Только они обладают, зачастую, равными правами с людьми;
- Уровень человеческой морали сильно упал во время эпохи Развала. Рабство, разбор преступников на органы, публичные казни, повсеместный разврат и насилие - норма;
- В мире не осталось былых религий, но появились новые, основанные на обежствлении и идеализации Императора. Хотя сам Император - историческая и реальная личность;
- Из-за Эпохи Войны общий уровень благосостояния и технологий упал очень низко. Действующие космические корабли в большинстве своём монстры Франкинштеина собранные из разных частей с разным технологичным уровнем. Нет ничего удивительного увидеть на одном корабле Генератор Силового поля и кинетические орудия или же наоборот, рельсотронные или плазменные орудия и броню из композитных материалов;
- Во время Эпохи Колонизации развитие и использование ИИ и роботов было сильно ограничено законами, после же в Эпоху Развала произошел резкий бум этого направления. К несчастью для Нового Горизонта ИИ оказались слишком нестабильными и сбойными что привело к небольшому кризису. После него на замену ИИ и роботам стали приходить Репликанты - Роботы с полноценным сознанием людей;
