| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия |
| система:птс [2025/11/01 20:24] – [Table] finn | система:птс [2025/11/02 13:18] (текущий) – [ДАЛЬНЕЙШАЯ ИНФОРМАЦИЯ ТРЕБУЕТ ПЕРЕРАБОТКИ] finn |
|---|
| =====Список состояний===== | =====Список состояний===== |
| |
| ^ Состояние ^ Описание ^ Источник ^ | ^ Состояние ^ Описание ^ Источник ^ |
| | Концентрация | [+1] к выбранному навыку/атрибуту единожды | Использование концентрации | | | Концентрация | [+1] к выбранному навыку/атрибуту единожды | Использование концентрации | |
| | Кровотечение | см. модификаторы ранений. Длится 5 ходов | Режущее оружие | | | Кровотечение | см. модификаторы ранений. Длится 5 ходов | Режущее оружие | |
| | Горение | Наносит царапину каждый ход, пока цель не потушится. Тушение требует 1 хода либо кончается само через 5 ходов | Огонь | | | Горение | Наносит царапину каждый ход, пока цель не потушится. Тушение требует 1 хода либо кончается само через 5 ходов | Огонь | |
| | <del>Щит</del> | <del>Дает N очков //абстрактного// щита, которые отнимаются при получении урона</del> | Продвинутая пылетехника | | | <del>Щит</del> | <del>Дает N очков //абстрактного// щита, которые отнимаются при получении урона</del> | <del>Продвинутая пылетехника</del> | |
| | Пропуск хода | Заставляет полностью пропустить ход | Оглушение | | | Пропуск хода | Заставляет полностью пропустить ход | Оглушение | |
| | Рипост | Дает состояние [концентрация] на атаку против агрессора | см. парирование | | | Рипост | Дает состояние [концентрация] на атаку против агрессора | см. парирование | |
| |
| ---- | ---- |
| ==== ДАЛЬНЕЙШАЯ ИНФОРМАЦИЯ ТРЕБУЕТ ПЕРЕРАБОТКИ ==== | ==== ДАЛЬНЕЙШАЯ ИНФОРМАЦИЯ ТРЕБУЕТ ПЕРЕРАБОТКИ ==== |
| |
| **Перки** -- это дополнительные черты персонажа, влияющие на игровую механику. При создании персонажа игрок может взять ему 1 перк из списка ниже. Дополнительный перк можно взять за [[система:рулбук#очки_воли|2 очка воли]]. Персонаж не может иметь более двух перков. **//При добавлении персонажу перка впишите его как творческий навык.//** | **Перки** -- это дополнительные черты персонажа, влияющие на игровую механику. При создании персонажа игрок может взять ему 1 перк из списка ниже. Дополнительный перк можно взять за [[система:руководство#очки_воли|2 очка воли]]. Персонаж не может иметь более двух перков. **//При добавлении персонажу перка впишите его как творческий навык.//** |
| |
| **Трейты** -- это влияющие на бой уникальные эффекты, присущие НПЦ или персонажам по факту особенностей организма, размера или прочих обстоятельств. Некоторые трейты также могут быть временными и накладываться посредством активного пылеморфизма или каких-либо препаратов. Большинство трейтов на постоянной основе могут иметь только отдельные НПЦ, вольное приписывание себе трейтов среди игроков (кроме моментов, где без них не обойтись) не поощряется. | **Трейты** -- это влияющие на бой уникальные эффекты, присущие НПЦ или персонажам по факту особенностей организма, размера или прочих обстоятельств. Некоторые трейты также могут быть временными и накладываться посредством активного пылеморфизма или каких-либо препаратов. Большинство трейтов на постоянной основе могут иметь только отдельные НПЦ, вольное приписывание себе трейтов среди игроков (кроме моментов, где без них не обойтись) не поощряется. |