Инструменты пользователя

Инструменты сайта


система:медицина

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
система:медицина [2025/11/02 12:46] – created finnсистема:медицина [2026/02/10 15:39] (текущий) – [Известные болезни] finn
Строка 4: Строка 4:
 За лечение персонажа отвечает универсальный навык **врачевание**. Применение этого навыка для //сложных// медицинских манипуляций (хирургическая операция и т.п.) от уровня [плохо] при его отсутствии у персонажа невозможно. За лечение персонажа отвечает универсальный навык **врачевание**. Применение этого навыка для //сложных// медицинских манипуляций (хирургическая операция и т.п.) от уровня [плохо] при его отсутствии у персонажа невозможно.
  
-Починка роботизированных персонажей происходит по особым правилам описанным в [[система:медицина#починка_роботов_биороботов_андроидов_киборгов|соответствующем разделе.]]+Починка роботизированных персонажей происходит по особым правилам описанным в [[система:медицина#починка_пылетронов_андроидов_киборгов|соответствующем разделе.]]
 ===== Лечение физических травм ===== ===== Лечение физических травм =====
 Большинство ран, которые получают персонажи, являются //физическими//. Такая рана равная или выше степени **тяжелая** должна быть стабилизирована во избежание ухудшения ситуации (вплоть до летального исхода). За стабилизацию ранений отвечает навык первой помощи. Большинство ран, которые получают персонажи, являются //физическими//. Такая рана равная или выше степени **тяжелая** должна быть стабилизирована во избежание ухудшения ситуации (вплоть до летального исхода). За стабилизацию ранений отвечает навык первой помощи.
Строка 17: Строка 17:
 Достаточно стабилизировать одну самую сложную рану -- остальные раны той же степени и ниже так же будут считаться стабилизированными. Достаточно стабилизировать одну самую сложную рану -- остальные раны той же степени и ниже так же будут считаться стабилизированными.
  
->//Для оказания первой помощи возьмите в руку бинт (или кустарный бинт) и нажмите на персонажа, которого пытаетесь стабилизировать, правой кнопкой мыши в присяде (шифт+ПКМ). Бинт потратится автоматически, а персонаж пробросит необходимый дайс. Наличие перка [[система:перки_трейты_состояния#перки_трейты_состояния|парамедицина]] будет также учтено автоматически.//+>//Для оказания первой помощи возьмите в руку бинт (или кустарный бинт) и нажмите на персонажа, которого пытаетесь стабилизировать, правой кнопкой мыши в присяде (шифт+ПКМ). Бинт потратится автоматически, а персонаж пробросит необходимый дайс. Наличие перка [[система:птс#перки_трейты_состояния|парамедицина]] будет также учтено автоматически.//
  
 Допустима примитивная форма первой помощи -- **зажимание раны**. Считается, что персонаж прикладывает к ране впитывающий материал, снижающий кровотечение. Сложность оказания первой помощи таким образом **на два уровня легче** сложности удовлетворительного лечения раны, при этом: Допустима примитивная форма первой помощи -- **зажимание раны**. Считается, что персонаж прикладывает к ране впитывающий материал, снижающий кровотечение. Сложность оказания первой помощи таким образом **на два уровня легче** сложности удовлетворительного лечения раны, при этом:
Строка 179: Строка 179:
 У персонажей могут быть различные группы крови. Группа крови учитывается при переливании, и, в случае несовпадения, может вызвать дополнительные проблемы со здоровьем. Определить группу крови персонажа сможет доктор, имеющий в своём доступе минимальный набор лабораторного оборудования, и 1 единицу физраствора на тест. Всего существует четыре группы крови и два резус-фактора. У персонажей могут быть различные группы крови. Группа крови учитывается при переливании, и, в случае несовпадения, может вызвать дополнительные проблемы со здоровьем. Определить группу крови персонажа сможет доктор, имеющий в своём доступе минимальный набор лабораторного оборудования, и 1 единицу физраствора на тест. Всего существует четыре группы крови и два резус-фактора.
 Для переливания крови существует определённая система совместимостей: Для переливания крови существует определённая система совместимостей:
-[{{:система:таблица_крови.png|Таблица совместимости групп крови}}]+[{{система:153541.png|Таблица совместимости групп крови}}]
 Нарушение этого правила может привести к негативным последствиям. Нарушение этого правила может привести к негативным последствиям.
  
Строка 210: Строка 210:
  
 ==== Известные болезни ==== ==== Известные болезни ====
 +=== Внимание! Данный подраздел имеет отношение исключительно к сеттингу пост-апока. ===
  
 **Простуда** -- (как правило) следствие бактериальной инфекции. Сопровождается всем известными симптомами. Причиной простуды может послужить переохлаждение, либо контант с простудившимся: болезнь передаётся воздушно-капельным путём. **Простуда** -- (как правило) следствие бактериальной инфекции. Сопровождается всем известными симптомами. Причиной простуды может послужить переохлаждение, либо контант с простудившимся: болезнь передаётся воздушно-капельным путём.
система/медицина.1762076773.txt.gz · Последнее изменение: finn